《和平精英》射手步枪与栓动狙击的优势与劣势
2019-05-07 21:11
游戏中的“射手步枪”也被玩家叫做“连狙”,其最大的特点是部分枪支可佩戴八倍镜与栓动狙击枪一样针对远距离的对手,常见为半自动的射击方式。那么,这些“连狙”与栓狙究竟有哪些不同之处呢?各自的优缺点又是怎样的呢?小编本期就来为大家介绍一番。
【威力对比】
除win94以外,其他的栓狙威力都可以保证在三枪以内将对手击倒。而对于头甲的穿透力,栓狙的威力也是大到惊人的,1级头与2级头(win94除外)都可以轻松一枪穿透无视防御力,而最恐怖的AWM在面对三级头时也仅需要一枪就可以击倒对手。目前来讲,还没有第二把武器的威力可以超越AWM。
射手步枪“连狙”的威力图表。除了Mk14与SLR可以轻松穿透1级头以外,其他武器均需要两枪甚至三枪才可以击倒对手。在面对身体护甲时,三枪击倒对手的情况几乎是家常便饭了,在面对3级甲时都需要更多枪才可以击倒对手。
“连狙”在威力方面与栓狙差了不是一丁半点。
【数据值对比】
“连狙”的威力数值大多徘徊在40~61,射程方面最远的是80数值的Mk14,其他武器保持在63~64的数值,稳定性最高的是Mk14也只有57,射速最快的是Mini14有43的数值。
栓狙在数据值方面最大的优势除了威力以外还有射程,除了AWM与M24以外,Win94与98K的射程都是79的数值。不过栓狙的射速就不如“连狙”的发挥了,也就只有“小98K”win94可以与“连狙”抗衡一下,但win94不能加装倍镜却是非常可惜的。
【使用感受对比】
小编认为“连狙”在竞赛方面的应用率远比栓狙广泛得多。虽然“连狙”射手步枪的威力与射程都无法赶超栓狙,但半自动的特性与较高的弹药容量却使得它们可以应付除了远距离以外的中距离下的对手,而像Mini14这一类射速较快的“连狙”在落地前期还可以与其他的武器抗衡一下。
栓狙虽然因为单发的特点给使用者造成了一定的困扰,但是威力大射程远的特点可以满足使用者远程“劝架”的需求。当然了,无论“连狙”还是栓狙,在远距离下的弹道下坠以及稳定性都需要一定的技术和经验才可以驾驭。
小编以为,射手步枪“连狙”可以满足玩家们落地前期直接与对手正面刚枪的需求,只要射速够快,哪怕是贴脸也无所畏惧。而栓狙却适合在安全区缩圈时躲在一旁静静狙击目标,这一点上来讲,在游戏中期,栓狙哪怕出场率不及“连狙”,但却是至关重要的存在,一旦出现一位枪法超神的玩家,那可真是指哪打哪,让跑区玩家无从招架。
而到了游戏后期,安全区逐渐缩小,大多玩家也都丢弃了狙击类武器更换成了更大众的步枪或霰弹枪武器。所以综上所述,“连狙”与栓狙各有千秋,选择适合的玩法才更为重要。若要小编选择,小编还是支持“连狙”,上手门槛低且部分属性较好的“连狙”中远距离也可以同时兼顾,其实更多时候的交战距离并不远,并不一定时时刻刻都需要栓狙。但喜欢一击必倒痛快感和技术卓越的玩家还是首推使用栓狙了,不为别的,狙击枪的功能就是快速淘汰对手。