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MK12是否有携带的必要,细观发现惊天秘密!

作者:空投哥 2020-11-06 17:00

MK12狙击枪是新山谷地图中5.56mm子弹的射手步枪,山谷地图作为一个只有十分钟左右,经典老地图四分之一的全地形组合型地图,MK12作为山谷地图的独占枪械,在性能上一定有非常卓越的表现,让我们一起来看看吧!

MK12狙击枪,可以在游戏中任意区域从地上以及房区地面拾取。枪械归属为射手步枪,但射击模式为单点且射击间隔短。弹药类型为5.56mm子弹,初始弹匣容量为20发,加装扩容弹夹后为30发。MK12狙击枪可安装步枪以及狙击枪消焰器,补偿器和消音器,同时也可以安装所有的倍镜以及枪械握把。(因为MK12水平后坐力优秀,故推荐使用轻型握把和垂直握把进一步降低垂直后坐力或枪口回弹)MK12在实战中可以像QBU与M249一样在伏地时将支架展开可以明显减少后坐力。

因为同样携带支架,许多玩家在使用MK12的时候会自动的将这把枪械与雨林地图的QBU做比较。但是小编认为这种比较是不对称的,首先,QBU初始弹容量为10发,最高为20发。其次,QBU在实战中枪口回弹速度虽然快但距离大,就算张开支架都并没有办法很好的解决这个问题。最后,QBU在距离提升后会出现水平后坐力不集中的情况,5-15发子弹射出的过程中会出现向左或向右偏移的情况。

反观MK12射击的曲线,在裸枪状态下就可以将子弹的痕迹收束到比较紧凑的范围内。小编经过多次的测试均发现MK12在中远距离的表现都是非常出色的。

但是使用的地图不同,枪械具体性能也无法比较,所以选择了SKS和SLR这两把枪械进行同台竞技,首先是枪械伤害对比,SKS和SLR均为7.62mm子弹射手步枪,所以在单发伤害以及爆发伤害这两个参数上MK12完败。其次就是枪械稳定度,我们首先对SKS进行测试,状态为伏地时多次测试后发现第2发与第3发子弹中间有较长的间隔后,每4发子弹中就会有一个较长的“跳弹”间隔,所以在稳定程度上不适合新手尝试。

第二把测试的枪械为SLR,伏地状态下SLR的缺点也暴露的非常明显,枪口的回弹速度较慢,稳定性也较难以掌握。每一发子弹之间都有较大的间隔且存在一定的水平后座问题,对于资深玩家来说掌握好节奏能够发挥不错的水平,但是没有着重研究过的玩家无法熟悉节奏对于玩家来说并不是很友好。

同样我们也对MK12进行了伏地射击测试,从枪械的稳定性以及子弹收束程度上分析,MK12狙击枪在使用时手感均为上佳。但是也反映出一个非常棘手的问题,因为枪械的稳定度高导致枪械的枪口回弹非常细微,在连续的射击时几乎无法掌握枪口跳动的规律,这样在实战中的中远连射就会存在无法校正的情况,更何况在站立状态下更加困难。

总结:MK12作为一把综合性能平均的枪械并没有特别突出的性能,但是远距离伤害低,无法校正的问题都直接影响着玩家后期的体验。所以小编认为MK12作为过渡枪械是非常好的,但是用于高端局以及最后的决胜区域是不明智的。