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雨林高低坡哪个更有优势?颠覆传统的全新思路!

作者:空投哥 2020-09-25 17:13

雨林地图是游戏中面积最小的地图,而且山地较多地面起伏大掩体也十分丰富。所以热爱刚枪的玩家都会选择雨林地图,对战中高点是玩家必争之地,但是高点就一定好吗?我们一起来重点分析。

【制高点】

在小编细心的观察下,发现雨林地图的山坡都有着共同的特点,平缓的坡度下掩体较多(参见训练基地四周的山坡),陡峭的山坡掩体较少(参见一号营地正面的悬崖)。但是许多玩家在看完某些攻略后就盲目的相信制高点的好处,导致在不恰当的时期占领高点而被围剿。制高点的优势非常明显,拥有最好的视野,在游戏中能够更快地发现敌人就代表着掌握主动权。

陡坡上的制高点一定要优先占领,因为陡坡的地图多为空旷,所以在悬崖或者坡度较陡峭的位置占领高坡就能够”一览众山小“,而且视野空旷也能够很容易发现周围的敌人,发动攻击后也没有掩体进行躲避所以非常容易就可以解决对手。

在缓坡时情况就完全相反,雨林地图的山坡面积大,所以占领制高点后背面的防御空虚很容易被偷袭。况且这里任何方向的掩体都非常多,容易造成在没有防备的情况下就有敌人直接摸到身前,这样非常容易出现减员的情况。特别是在枪声响起后,制高点一定会成为众矢之地。位置好的同时也要承担非常大的风险,所以在实力不济的情况下最好不要贸然占领制高点。

【低坡】

雨林地图的低坡与其他地图的定位完全不同,海岛地图如果处于低坡因为视野宽阔所以很容易被拉枪”吃掉“,沙漠地图虽然存在反斜坡能保玩家一时不倒,但是想要突破也是十分困难的。

雨林地图的低坡拥有相当数量的掩体存在,同时岩石掩体会有许多玩家没有注意到的优化,低坡向高坡的岩石都会随着山的倾斜角度会高出一些,哪怕山顶的人站得再高都没有办法从上方直接攻击低坡掩体后的玩家。

同时,所有枪械都拥有的垂直后坐力对低坡的玩家也会起到非常好的帮助,在小的角度下枪口会慢慢向上抬,所以低坡打高坡时自动步枪只要瞄准敌人,枪口就会向敌方的暴击线附近上抬,所以对于压枪技术不自信的玩家从低打高反而是更好的选择。

处于低坡时的劣势也是大部分玩家都知道的,而高坡的玩家好比圆心,低坡玩家就是在圆圈的外围,任何行动都会被制高点的玩家察觉,所以当制高点玩家有动作的时候,低坡玩家就需要更加迅速地移动防止被找到弱点,同时只要制高点的玩家后撤就非常容易丢失视野。

除此之外,并不是所有的低坡都可以选择,首先,双方高度差夹角超过45度不可以选择,将枪口过高的抬起反而会让压枪更难。其次,峡谷不可以选择在两座较高的山坡中间的位置一旦开枪很容易吸引其他队伍,所以夹在中间万不可取。

最后,背后空旷无掩体不可以选择,低打高本来就是劣势,所以要优先决定好撤退的路线保证最后活下来才能成功夺冠。

总结:以上就是有关于雨林地图高坡与低坡之间打法的差异以及点位的选择分析,希望本篇能够给各位玩家带来帮助。