注:
1.奖金为税前金额,以队为单位发放。
2.道具奖励正式队员与替补均可获得,最多不超过6人。
3.线上团队赛手Q/微信区冠亚军将获得城市赛总决赛参赛资格。
注:
1.奖金为税前金额,以队为单位发放。
2.道具奖励正式队员与替补均可获得,最多不超过6人。
3.线上团队赛手Q/微信区冠亚军将获得城市赛总决赛参赛资格。
注:
1.奖金为税前金额,以队为单位发放。
2.道具奖励正式队员与替补均可获得,最多不超过6人。
3.线上团队赛手Q/微信区冠亚军将获得城市赛总决赛参赛资格。
注:
1.奖金为税前金额,以队为单位发放。
2.道具奖励正式队员与替补均可获得,最多不超过6人。
3.线上团队赛手Q/微信区冠亚军将获得城市赛总决赛参赛资格。
线上杯赛将持续8周,第一周为报名周,第二周/三周/五周为海选赛,第六周为初赛/复赛、第七决赛第一轮,第二轮,第八周为总决赛;
5月01日-6月18日 每周六周日(第一周报名,总计7周) 18:00-22:00开放赏金热身赛。
6月19日-7月31日 每周六周日(总计九周) 15:00-18:00开放线上海选赛。
参赛队伍:线上赛报名队伍。
赏金热身赛:热身赛共3场比赛,每场20支队伍,每场比赛后在海选赛玩家池中再次随机匹配。三场比赛结束后,积分最高的队伍获得100元奖金,每周两次;
参赛队伍:线上赛报名队伍。
海选赛:海选赛20支队伍一组,每场比赛首局开始前确定本场分组。三局比赛结束后,累计三局积分排名,各组前15名队伍晋级下一轮。每周海选一轮,淘汰玩家可以选择报名第二周的海选赛,第四轮生成最终初赛入围名单,已入围玩家可以报名参加其他轮次海选赛;
晋级概率: 75%
参赛队伍:海选赛晋级队伍。
初赛:初赛20支队伍一组,每场比赛首局开始前确定本场分组。三局比赛结束后,累计三局积分排名,各组前15名队伍晋级下一轮。
晋级概率: 75%
参赛队伍:初赛晋级队伍。
复赛:复赛共三场比赛,每场20支队伍,每场比赛后在复赛玩家池中再次随机匹配,选取积分前500名的队伍进入决赛。
决赛共三轮
【第一轮】
参赛队伍:500队伍。
在决赛玩家池中随机匹配,分为20队X25组,匹配完毕后每组进行三场比赛,选取每组三场比赛合计积分前4名(共100支队伍)进入第二轮
【第二轮】
参赛队伍:100支队伍。
在第二轮玩家池中随机匹配,分为20队X5组,匹配完毕后每组进行三场比赛,选取每组三场比赛合计积分前4名(共20支队伍)进入第三轮。
【第三轮】
参赛队伍:20支队伍。
第三轮共五场比赛,累计三场总得分决出胜负。
参赛队伍:线上赛报名队伍。 赏金热身赛:热身赛共3局比赛,每局80人参赛,每局比赛后在海选赛玩家池中再次随机匹配。三局比赛结束后,积分最高的队伍获得50元奖金,每周两次;
参赛队伍:线上赛报名队伍。
海选赛:海选赛每场共三局比赛,每组80人参赛,比赛首局开始前确定本场分组。三局比赛结束后,累计三局积分排名,各组前60名玩家晋级下一轮。每周海选一轮,淘汰玩家可以选择报名第二周的海选赛,第四轮生成最终初赛入围名单,已入围玩家可以报名参加其他轮次海选赛;
晋级概率:75%
参赛队伍:海选赛晋级队伍。
初赛:初赛共三局比赛,每组80人参赛,比赛首局开始前确定本场分组。三局比赛结束后,累计三局积分排名,各组前60名玩家晋级下一轮。
晋级概率:75%
参赛队伍:初赛晋级队伍。
复赛:复赛共三场比赛,每场80人,每场比赛后在复赛玩家池中再次随机匹配,选取积分前3200名的选手进入决赛。
决赛共三轮
【第一轮】
参赛队伍:3200名选手。
在决赛玩家池中随机匹配,分为80人X40组,匹配完毕后每组进行三场比赛,选取三场比赛合计积分前20名(共800人)进入第二轮
【第二轮】
参赛队伍:800名选手。
在第二轮玩家池中随机匹配,分为80人X10组,匹配完毕后每组进行三场比赛,选取三场比赛合计积分前10名(共80人)进入第三轮。
【第三轮】
参赛队伍:80名选手。
第三轮共三场比赛,累计三场总得分决出胜负。
-比赛禁止使用虚拟机、越狱设备、root设备。
-比赛机禁止安装作弊、辅助类等影响公平性的软件。
-除比赛用机及耳机外不允许使用其他外部设备。
-游戏版本:和平精英最新版本
-比赛采用:四排(或单排)模式 TPP 电竞模式
-每天进行 3 场比赛:海岛 TPP*3。
-本次所有比赛都要按照下述积分体系给予积分。
【团队赛】
-基于各局比赛期间队伍达成的淘汰数给战队发放淘汰分数。
-在对局中第 1 个和第 2 个信号接收区阶段,每个最终击杀将会获得 2 淘汰分。
-第 3 个信号接收区出现后每个最终击杀将获得 1 淘汰分。
-根据每场结束时的最终排名结果发放排名分数,团队赛积分体系参照下方的表格。
【个人赛】
-基于各局比赛期间队伍达成的淘汰数给战队发放淘汰分数。
-在对局中,每个最终击杀将会获得 1 淘汰分。
-根据每场结束时的最终排名结果发放排名分数,个人赛积分体系参照下方的表格。
-队伍可获得的比赛分数为淘汰分数与排名分数相加的值。
-比赛得分=淘汰分数 + 排名分数
本规则适用于职业联赛任一阶段;如果两个以上的战队/选手获得的分数相同,将根据以下规则顺次进行判定,直至决定最终排名:
-比较同分队伍/选手当前轮次比赛的总淘汰数。
-比较同分队伍/选手的单局最高总积分数。
-比较同分队伍/选手的单局最高淘汰数。
-比较同分队伍/选手的最后一场共同参加的比赛淘汰数。